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  • Los roles de los equipos, a excepción de uno, están tomados del juego Pandemic de Matt Leacok, distribuido por Devir.

  • El logo de la Sede del CEAS, está inspirado en el de la compañía farmacéutica (ficticia) de la saga de videojuegos Assasin's.

  • Algunas insignias están inspiradas en el juego Fornite: Battle Royal.

  • Para insignias, recompensas e hitos, así como las normas, la fuente de inspiración ha sido la gamificación creada por Cristina Flores: La cura. 

  • Para el desafío del sabio se utilizan imágenes del juego de cartas "print and play" llamado Mujeres científicas.

  • El resto de imágenes utilizadas son de creación propia o libres (o he intentado que así fueran).

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